ヤフーモバゲーでプレイしている『のぶニャがの野望』というゲームのブログです。備忘録的な位置づけでゲーム内容などを少しずつ書いていこうと思っています。

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 [大奥]をちょっとだけ検証。

先日から術デッキを使い始めたものの猫たちはまだまだ強化の真っ最中。おおまかな方針としては編制する猫たちに[傅役]は伝授したいと思っています。

その他の強化する方法としてバフやデバフなど色々な特技を考えていましたが、その中で候補のひとつに上がっていたのが徳[大奥]になります。


card_chara_01039_2206526690.png

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徳[大奥]は(極)キャッツがの局の固有特技。


回復特技で回復時に対象の術ダメージをどんどん上げるという効果があります。

いわゆるどんどん系の特技のひとつ、基本的な効果と、術デッキで使用している策[百万一心]との併用は可能なのかをちょっと試してみました。


game_20171021_01_oooku.png

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検証方法ですが

術攻撃は

character_still_00777_1755361069.png (稀)伊達まシャムね の 策[奥州の覇者]

被験猫は

character_still_00804_2701249511.png (稀)おあむニャン

でダメージ測定をしていきます。

(稀)伊達まシャムねは兵科が鉄砲鉄砲なので戦場の天候がemoji_sun.gif晴れの時のみ収集。



1 策[奥州の覇者]単体のダメージ


策[奥州の覇者]のみでのダメージですが、これは検証初回で難なく収集w

game_20171021_01_oushu.png

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ダメージ300は他の術攻撃と比較するとかなり控えめな感じ。


武将 兵科等 強化等 奥州の覇者 備考
ダメージ 比率
伊達まシャムね 300 100.0%



2 徳[大奥]+策[奥州の覇者]のダメージ


手始めに徳[大奥]+策[奥州の覇者]のダメージですが、これの収集にはかなり苦労しましたあせ

徳[大奥]自体は回復特技の為、こちら側がまず回復する程のダメージを受けるところから始めなければならず、回復の後に策[奥州の覇者]を出してダメージを与えてくれる必要もあります。


徳[大奥]×2回までは何度かの戦闘でダメージ収集出来たのですが、×3回は何度しても収集出来ませんでした。40戦を超えたくらいで諦めかけていたのですが、その後しばらくして1回だけお手本の様な戦いを展開。×3回までなんとか収集出来ましたemoji_omoi.png


武将 兵科等 強化等 奥州の覇者 備考
ダメージ 比率
伊達まシャムね 300 100.0%
徳[大奥]×1 358 119.3%
徳[大奥]×2 448 149.3%
徳[大奥]×3 600

200.0%


徳[大奥]×1回でおよそ1.2倍、×2回でおよそ1.5倍、×3回で2倍のダメージになりました。

×3回で2倍にはなりはしますが、ダメージがインフレ気味の昨今、回復を3回も受ける頃には倒されそうですねあせ 

回復のおまけとして考えた場合はそこそこダメージアップといったところでしょうか。



3 策[百万一心]+策[奥州の覇者]のダメージ


次に策[百万一心]+策[奥州の覇者]のダメージですが、これは比較的楽にダメージ収集できました。バフ特技というのもありますが、とにかく策[百万一心]は容易に発動してくれるのもあって時間をかけずに収集できました。


武将 兵科等 強化等 奥州の覇者 備考
ダメージ 比率
伊達まシャムね 300 100.0%
策[百万一心]×1 448 149.3%
策[百万一心]×2 810 270.0%
策[百万一心]×3 1411 470.3%
策[百万一心]×4 1651 550.3%


策[百万一心]×1回でおよそ1.5倍、×2回で2.7倍、×3回でおよそ4.7倍、×4回でおよそ5.5倍とうなぎ上りにダメージが増えていっています。

流石最上位レアリティの特技といったところでしょうか。



4 策[百万一心]+徳[大奥]+策[奥州の覇者]のダメージ


最後になりますが策[百万一心]と徳[大奥]を併用した場合のダメージ収集です。

これもまた徳[大奥]が絡むのと、策[百万一心]で与ダメージが増加して相手を倒してしまうのもあり、ダメージ収集はより難しい状態に。

とはいえいくつかのダメージ収集は行えました。

        

武将 兵科等 強化等 奥州の覇者 備考
ダメージ 比率
伊達まシャムね 300 100.0%

策[百万一心]×3

徳[大奥]×1

1531510.3%

2回目の後に徳[大奥]

策[百万一心]×3

徳[大奥]×1

1411 470.3%

3回目の後に徳[大奥]

策[百万一心]×4

徳[大奥]×1

1711 590.3%

2回目の後に徳[大奥]

策[百万一心]×4

徳[大奥]×1

1651 550.3%

3回目の後に徳[大奥]

      

ふと見ておかしいなと思う方もいると思います。策[百万一心]と徳[大奥]の回数が同じにも関わらずダメージが異なっています。そしてどちらもダメージが低い方は、3策[百万一心]の時と同ダメージしか出ていません。

ちなみに違いは「備考」に書いている徳[大奥]が発動したタイミングになります。


一体なぜ?としばらく考えていましたが、ふとひらめきがひらめき

ここでひらめいたのは、前回のアップデートでの策[百万一心]の調整内容のひとつ。

「術ダメージ上昇効果の上限を撤廃しました。」

という内容についてです。


要は術ダメージの上昇効果には上限があるという事を示唆している訳で、アップデートで策[百万一心]は上限は撤廃されたものの、徳[大奥]には当たり前に上限があるという事になります。


策[百万一心]が2回目の後の徳[大奥]ではまだ上限に達していないので術ダメージの上昇がなされる形に。一方3回目の後の徳[大奥]は策[百万一心]の術ダメージの上昇により徳[大奥]の上限には既に達してしまっていて上昇しない形なのではないかと推測されます。



まとめ

策[百万一心]がある場合に徳[大奥]を併用しても徳[大奥]側は上限がすぐにきて上昇効果がなくなり「どんどん系」の意味が半減する感じもします。とはいえ相手のデバフで策が剥がされる場面も多々あり、術デッキには有用である事は変わりなさそうですemoji_omoi.png


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