ヤフーモバゲーでプレイしている『のぶニャがの野望』というゲームのブログです。備忘録的な位置づけでゲーム内容などを少しずつ書いていこうと思っています。

 合戦について

のぶニャがの野望の合戦は大名間で行われる合戦で一方に加勢して戦果を競うイベントのひとつです。

game_kassen.png 

株式会社コーエーテクモゲームスの登録商標です


合戦は3日間から最大5日間にわたって行われます。(時間は午後2時~翌午後1時が1日として扱われます。午後1時からの1時間は結果集計に使われる為合戦は出来ません。)
『地図』で合戦場に行き、対峙している大名のどちらかを『加勢』する事により合戦に参加した形となります。
地図上では2箇所で合戦が開かれますが、どちらか片方にしか参加できません。
(参加していた方が早期に決着しても、もう一方には参加不可です。)

合戦場には上中下の3陣あり、いずれかに『参戦』して陣毎で1日ごと戦果を競う形になります。各陣での上位10名はニャオ福クーポン×2がもらえ、うち上位7名は七本槍として(誉)猫を合わせてもらえます。


・合戦での戦闘

合戦場の陣に『参戦』する事でその陣の敵部隊(対人orNPC)と対戦する形になります。対戦は時間としては最大30分間。対戦数は最大10戦行われる形になります。
※『参戦』前の段階で『名乗りを上げる』を選んでおくと対戦の際に『全力出陣』が行えるようになります。全力出陣は通常の出陣に比べて兵糧が3倍必要になりますが、戦果も多くなります。ただし対人戦も多くなります。


・敵部隊について

① NPCの部隊。

② 同時刻に参戦しているプレイヤーの部隊。
③『名乗りを上げる』で参戦したプレイヤーの部隊のNPC部隊。(NPCなのかな?)
上記のいずれかと対戦する事になります。


・対戦のマッチングついて

合戦をあまりやり込んでいない時期だったと思いますが、以下の様に日を追うごとに連勝できる傾向がありました。
1日目は3連勝から始まり、2日目は4連勝、・・・5日目は7連勝。

現在は中途半端な実力なのに当たり前に上位プレイヤーの方とばかり当たる様になり即負けばかりあせ マッチングに総合評価のLvとかを利用しているのかな?
あと強敵に勝った際にgame_daikinboshi.gif というのがつくのですが、過去に何度か出ただけ2度とつかなくなりましたw
マッチングに大雑把な評価Lvとかを利用しているのであれば是非改善して頂きたい点です。合戦数、勝率や7本槍取得などの戦歴を考慮すれば、まだいくらでも適正マッチングは可能になると思うのですが・・・。


・合戦報酬

合戦で勝利した場合、通常の戦闘報酬とは別に合戦報酬が貰えます。
合戦報酬は以下の五輪玉とニャポが貰えます。

勝数

五輪玉
(通常)

五輪玉
(劣勢1)

五輪玉
(劣勢2)

獲得
ニャポ

1

120

144

180

45

2

150

180

225

90

3

150

180

225

135

4

180

216

270

180

5

180

216

270

225

6

225

270

337

225

7

270

324

405

270

8

350

420

525

270

9

375

450

562

360

10

450

540

675

450

五輪玉は上記個数×3種。


・合戦の戦い分け

ニャポ稼ぎに内職しよう(素材元猫の入手)でも書きましたが
『名乗りを上げる』を行うか行わないかで色々なメリットやデメリットが発生します。

①『名乗りを上げる』を行わない場合
・メリット
兵糧の消費が少ない。
対人戦が少なくなり連勝しやすい。
・デメリット
合戦手柄が少なくなり、戦闘報酬・合戦報酬以外をもらいにくい。

②『名乗りを上げる』を行う場合
・メリット
合戦手柄が多くなり、戦闘報酬・合戦報酬以外をもらえる機会が増える。
・デメリット
兵糧の消費が多い。
対人戦が多くなり連勝しにくくなる。

そのままメリット⇔デメリットが入れ替わった形ですね。
五輪玉稼ぎや勲功稼ぎをしたい場合は『名乗りを上げる』を行わない。
ニャポ稼ぎをしたい場合は『名乗りを上げる』を行う。
といった様に戦い分けをしたら良いと思います。

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