ヤフーモバゲーでプレイしている『のぶニャがの野望』というゲームのブログです。備忘録的な位置づけでゲーム内容などを少しずつ書いていこうと思っています。

 特技データをまとめてみて

今週暇を見計らい、特技の詳細表示用に『のぶニャが』の特技データをまとめていました。

先日までの特技データを粗方まとめ終わり、『攻撃特技のダメージ』『ちょっと検索』の特技名にリンクして特技の詳細表示を行えるように手を加えました。


まとめてみて、特技の多さを再認識。

ソーシャルゲームの性質的に、収益を上げていく為には目新しいものを増やしていってプレイヤーの購買意欲をひくのが一般的です。その目新しいものが『のぶニャが』で言えば猫であり特技であるので当然といえば当然の結果。


で特技データをまとめついでにちょっと集計を。

card_chara_01163_3889473586.png

株式会社コーエーテクモゲームスの登録商標です

特技としては昨日追加された猫ヶ原2巻の特典武将の(稀)[ノラ]伊達まシャムねの攻[南無。]を含め把握出来ている限りを集計しています。

          

特技

分類毎

系統毎

属性毎

総数

559種

汎用特技

58種

物理攻撃

127種

 攻

148種

固有特技

501種

術攻撃

39種

 防

93種

守備

78種

 速

94種

支援強化

220種

 徳

95種


支援弱体

36種

 策

129種

支援解除

12種

回復

47種

(2016-11-18現在)


意外に攻撃特技(物理攻撃and術攻撃)って少なかったんですね。もう少しあるものかと。

反面、[自動]特技が多くある支援強化が最も多い状態ですね。


今後も特技はどんどん増えていく事でしょう。新しい特技ほど強力になるのは必定ですが。

私としては

支援強化、支援弱体の発動頻度アップの[自動]特技とか。

攻撃特技自体ではなく、物理攻撃(術攻撃)時に+αの効果付与できる[自動]特技とか。

現行まで出ている特技に対して、色々な組み合わせが出来る(古い特技でも組み合わせよっては強力になるかも)感じになる特技とかが出てくれるとうれしいなemoji_omoi.png


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