ヤフーモバゲーでプレイしている『のぶニャがの野望』というゲームのブログです。備忘録的な位置づけでゲーム内容などを少しずつ書いていこうと思っています。

 『特技伝授』『特技強化』の成功確率の調整について

昨日のアップデートでお知らせに

「特技を伝授」「特技を強化」「器量を磨く」の成功確率を調整しました。

との事が書いてあったのですが、若干成功率が上がっただけかと思っていました。


で先ほど特技検証の為に汎用特技を強化していたら大きく違う点が。


まず、ねこ巫女を使った特技伝授の方です。

(珍)ねこ巫女

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株式会社コーエーテクモゲームスの登録商標です


(稀)ねこ巫女

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(極)ねこ巫女

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こちらは全体的に5%ずつくらい上がっている感じなのかな。

これでも十分楽になりました。



大きく変化したと思われる部分はねこ巫女を使った特技強化の方です。


(珍)ねこ巫女

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(稀)ねこ巫女

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(極)ねこ巫女

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アップデート前は、ねこ巫女のランクが高くなってもほんの2%~3%ずつくらいしか変化がなかったと記憶しているのですが、今回のアップデートでかなり変化が出る様になったみたいです。

今までは器量上げは(珍)ねこ巫女で1、(稀)で2、(極)で3と器量があがるので、その点では高ランクは有用でした。

一方で素材にして推挙する際、(珍)ねこ巫女の方が伝授成功が高いのでそちらの方が良い場合もあるくらいでした。

今回でねこ巫女のランクも少しは有用になった事になりますね。


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 アップデート「シャイニング天下」

最近、めっきり朝型になってしまったひこにゃです。

『のぶニャが』の昨日のアップデートで新しいカードランクが追加されました。

やはり(極)より上位のランクで

rare6.gif(きらめき)というランクです。


(煌)の基本的なスペックは

game_update_20160830.png

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って事らしいです。まるでスーパー○イヤ人の様なチート的な値になっていますw

(煌)猫の覚醒ってどれくれいの経験値が必要なんだろあせ

もっぱら(煌)を所持できる方にはニャポ不足とか無縁であまり関係ないのかな。


今回、(煌)で追加されたのは所謂、三英傑。

曹操、孫権、劉備

(煌)織田のぶニャが、(煌)とよとミー秀吉、(煌)とくニャわ家康 の3匹になります。


card_6001_6003.png

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カード枠的には虹色できれいな感じなのですが、(極)の様な高級感がない感じ。

コストは今回は2.5~3.0。パラメータや兵士数の多さを考えるとコスト3.0~にした方が良かった様な感じもします。今後もっと低コストの猫を出した暁には始末に負えなくなりそうです。

とりあえずは今後は戦場で遭遇しない事を祈るばかり。

あとは先の記事に書いていた様な、大きな状況変化が起きなかったのは幸いでした。


まぁ入手出来ないであろう(煌)は置いておいてw


今回のアップデートで待望の『特技入れ替え機能』が実装されました。

多くの方が有料でも良いからと実装を要望していた機能。

しかも無料。素晴らしい機能、ありがとうございます^^


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 新しいカードランクが実装されますね。

おはようございます。

お知らせで本日のメンテナンスで新カードランクが実装されるとの事が書かれていますね。


やっぱりソーシャルゲーム的に(極)より上のランクが実装されるという事になるのかな。

庶民の私は(極)猫あまり持っていないので影響はほとんどないですが、(極)猫の価値が低下気味になったりしそうだし、他のユーザさんとかはあまりいい気がしないでしょうね。困ったものですね><



話を変えて近況でも

先日、ねこ武将説破で貰った福クーポンで久々に大物が。

game_mikuji_fuku03.png


やっぱり値のつく子が降臨してくれるとうれしいですね。

早速、策[文武両道]を取得させて換ニャポしましたw



しかしこの時期に新しいカードランクの実装かぁあせ

ユーザ離れを著しく感じていた昨今。確かに停滞は良くないとは思いますが、急激な変化を伴わない様な猫が実装される事を祈っています。


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 珍しく太っ腹だニャ。

昨日の夕方から『100万人の信長の野望』との連動キャンペーン始まりました。

お知らせで6日間ログインするだけで以下の特典などが云々書いていたので、累計6日で(誉)帰蝶ニャンが貰えるって思っていたら、早くも2日目にして(誉)帰蝶ニャンが貰えました(≧∇≦)



(誉)帰蝶ニャン

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固有特技は

策[三三九度] 物理攻撃 ランク3 間接範囲
敵複数を攻撃する。対象が属性弱体状態ならダメージ大。
伝授条件 兵科条件:鉄砲



1日目で(誉)織田のぶニャが ごと

2日目で(誉)帰蝶ニャン げと

3日目で(誉)織田のぶニャが になっているから

もしかして計3枚ずつも貰えるのかな^^


特技検証用に一匹素で育ててみたいけど

今は(稀)蛍ニャンと(稀)津軽アメのぶ育成ちうだから、当分は無理かなw


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 [倶利伽羅竜槍]を使ってみた。

速[倶利伽羅竜槍]は7月に開催された合戦報酬(誉)伊東すけたキャットの固有特技になります。

『くりからりゅうのやり』と読むそうですが、昔やっていた某RPGの影響でつい『くりからりゅうそう』と読んでしまいますw


(誉)伊東すけたキャット

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固有特技は

速[倶利伽羅竜槍] 物理攻撃 ランク4 間接範囲

効果 一定範囲の敵を攻撃する。

命中した敵は混乱し伏兵になりにくい状態になる。
伝授条件 兵科条件:足軽/騎馬


(誉)伊東すけたキャット自体は、もちろん合戦の時に貰えた訳ではなくあせ 後日登用した猫になります。先日ようやく水切りフルで修練が完了したので色々試している最中です^^


・攻撃力

まず攻撃力の方ですが攻撃特技のダメージの方にも記載しましたが

通常攻撃で387ダメージを与える相手に対して、倶利伽羅竜槍で844ダメージと十分に戦力になりえます。


・発動頻度

発動頻度は30%くらいといったところでしょうか。5ターンで2回使う事もあったり、8ターンかけても使わない事もありましたが。


・攻撃範囲

攻撃範囲はwikiに射程3、範囲2とありましたが優秀ですね。

game_kurikara_02.png

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ターゲットの位置にも依りますが、盛大に巻き込む事も。


・セールスポイント

特技説明の際の文に

この特技による混乱中は、伏兵特技がほぼ発動しなくなる!また、味方の特技によって伏兵状態にもならなくなる!伏兵特技をもつ敵を積極的に狙うことも!

という内容があります。

説明通り、策[伏兵]持ちを狙いに行きやすいようです。

しかも狙いにいった際は発動頻度は高くなっている感じです。


速[千鳥の香炉]持ちに喧嘩を売りにいく図w

game_kurikara_04.png

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攻[三好三人衆] 持ちとかにも反応するのかな?

確認したかったものの時間の都合で相手を探せなかったの今回は保留としました。


ブログ繫がりの知り合いの方が、(稀)蛍ニャンの攻[急所撃ち] と組み合わせたら超強力になりそう的な事を書いていました。まさにその通りかもしれません。風騎馬の利点を生かして、如何に初期発動を上げるかによっては、組み合わせ次第では強力なデッキ編成も可能になるかもしれません。


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 久しぶりの猫登用

毎日暑い日が続きますねぇあせ

最近ちょっとバテ気味です。皆さんは如何お過ごしですか。


のぶニャがの方は、先月(極)まつニャンに策[文武両道]を伝授 してからというものの、里の猫たちには大きな強化を図っていない状態でした。

次は術デッキのトリガーで徳[三河の狸親父]とでも気楽に考えていたのですが、よくよく考えてみると徳[三河の狸親父]は1匹20万ニャポ近くする高額猫。しかもランク5特技なので何匹必要になるか考えると怖いあせ

最低1年はかかる巨大プロジェクトになりそうですw


とはいえ貯ニャポだけで里を停滞させてしまうとブログのネタ不足に繋がるので、何か新しい猫でもと思い交換所を覗きに。


ついつい2匹も登用してしまいました。


1匹目は

(稀) 津軽アメのぶ

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固有特技は

速[津軽右京亮] 支援強化 ランク5 全体
味方全体の状態異常を解除し、耐性をつける。
かつ属性弱体になりにくくする。


で2匹目は

(稀) 蛍ニャン

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固有特技は

攻[急所撃ち] 物理攻撃 ランク5 間接範囲
離れた敵複数に攻撃する。
命中した敵を混乱させる。すでに混乱中なら行動不能にする。
伝授条件 兵科条件:鉄砲



2匹とも比較的新しい猫ですね。

1匹目の(稀)津軽アメのぶは出た直後(2カ月前くらい)に引いて即売りした事のある猫です。

今回は売った時の半額で仕入れ。策[播磨姫君]などの免罪符として活用予定。


2匹目の(稀)蛍ニャンは策[文武両道]伝授のニャポ集めで躍起になっているとき出た猫。可愛いのでいつかは里にと考えていた矢先、つい登用w


で結局2匹の総額で20万ニャポ位使ってしまいましたあせ

徳[三河の狸親父]伝授プロジェクトの遅延は確定しましたw


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 臨時ボーナス降臨

今日も暑かったですねあせ

日中、無性にアイスクリームが食べたくなりコンビニに行ってきました。

アイスついでにモバコインも1000円分購入。

というかモバコイン買う為に少し遠いファミマに行ったのは内緒ですw


今月はニャポがある程度貯まるまで課金(MC強化用)しない予定だったのですが、盆前にニャオみくじ・一撃のキャンペーンが始まったので購入してしまいました。


通常の課金みくじはまず引く事はないのですが、ニャオみくじ・一撃だけはほぼ欠かさず引いています。もっぱら余り良い猫は引けたことはなかったのですが、100MCで(稀)以上確定はやっぱり魅力があります。



で今回は

game_mikuji_ichigeki01.png


やたおんぷ  

価値的には高くないとはいえ、やはり(極)猫の降臨はうれしい限り。

術デッキの強化資金の為に里子に出すことにします^^


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 もうお盆ですね。

皆さんはお盆の予定はどの様な感じでしょうか。

実家に帰省する方。遊びに行く方。様々でしょうね。


私はもとより実家暮らし。今年は盆とてどこに行く予定もなく。

TVでオリンピック観戦とのぶニャがで合戦くらいですねあせ


のぶニャがでは連休期間などに、よくログインボーナスを実施しますが、推挙可能猫が報酬だと微課金の私にとっては大助かりですね。本日の(稀)スコ鶴も推挙可能だったし有難い事です。

card_chara_00164_3598665039.png

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昨日のニャンの日も(稀)猫入手できたし。いつもこんな頻度で(稀)猫入手できたらニャポ不足も解消できるのになぁ。



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 かなり焦りました∑(゚◇゚//)

7日の晩の話になりますが、風呂に入る為にPCを一度シャットダウン。

風呂から上がってしばらくして、PCの電源をON。

・・・・・

PCの電源をON。あれ?

・・・・・

PCの電源をON。ええっ??


PCがお亡くなりになっていました><

card_chara_00716_3804700095.png 

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南無阿弥陀仏あせ

ついさっきまでは動いていたのに何故。


アプリケーション関連はどうとでもなりますが、PCの各種設定(サイト登録のパスワードとか)消失してしまっては非常に困るものがPCの中にあったのに><


親のノートPCを借りて来て色々調べていたら、同じ様な事例が書いているところがありました。(私のPCはDELLのPCなのですが、電源ONしても1,3,電源ボタンの表示が点滅している状態)

どうも電源ユニットが故障している可能性があるとの事。


で修理に出していたのが本日戻って来ていました。

ちなみに昨日の[才色兼備]の記事は下書きしていたものでした。

とりあえず必要なものをあわててUSBメモリなどに退避しましたw

いやぁやっぱり使い慣れたPCはいいですねぇ^^


皆さんも有事に備えてバックアップなどはとっておきましょうね。

↑私の事ですね><


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 [才色兼備]をちょっとだけ検証。

今回は(宝)[祝]おミーちの方の固有特技 攻[才色兼備]についてです。


(宝)[祝]おミーちの方

card_chara_00770_1598682733.png

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固有特技は
攻[才色兼備] 支援強化 ランク3

攻撃力と策略が上がる。徳が高いと攻撃力がさらに上がる。[自動]

伝授条件 職条件:姫


伝授条件が姫のみですが、攻[智勇兼備]の上位互換特技といったところでしょうか。

多分、攻撃力と策略の上昇は攻[智勇兼備]と同等で+αで徳による攻撃力補正と推測できます。


検証方法は攻[才色兼備]を修得前の状態と修得後の状態で、ダメージ測定をしてみる形で行いました。

実質的な徳による攻撃力補正を調べたいので、修得前は攻[智勇兼備]を伝授した状態で確認しています。


・アタッカー猫

(宝)[祝]おミーちの方

時間の都合上、修練は攻のみLv10に。

あと特技も適当なねこ巫女を見繕って伝授しました。

攻132 防 70 速 72 徳 61 策 68

攻[連撃Lv3] 攻[智勇兼備] 速[手練Lv3]

という感じです。


・被験猫

前回の(稀)やまニャか鹿介の回避ぶりに懲りたので

今回は余り速の高くない某里在中の(稀)ガラシャムに。


game_saishokukennbi_01.png

火切りフル。覚醒は徳と兵士数ですね。


攻[才色兼備]を修得前

前回の喜多ニャンほどではないにしろ、やはり避けられる事がしばしばあせ

やはり猫はフル修練してなんぼですねw

とりあえず10戦弱でデータ収集完了。

vs character_still_00067_1349354182.png

(稀)ガラシャム

character_still_00770_3430065655.png

(宝)[祝]おミーちの方

emoji_mount.gif山岳通常攻撃

205

emoji_field.gif平原通常攻撃

171

emoji_mount.gif山岳攻[連撃Lv3]

330

emoji_field.gif平原攻[連撃Lv3]

275


ここで[祝]おミーちの方の攻[才色兼備]を修得。

攻[智勇兼備]を上書きして攻[才色兼備]に。

攻[連撃Lv3] 攻[才色兼備] 速[手練Lv3] の特技構成に。



攻[才色兼備]を修得後

10戦弱でデータ収集完了。

vs character_still_00067_1349354182.png

(稀)ガラシャム

character_still_00770_3430065655.png

(宝)[祝]おミーちの方

徳61(Lv0)

emoji_mount.gif山岳通常攻撃

205 → 255

(24.3%あっぷ)

emoji_field.gif平原通常攻撃

171 → 213

(24.5%あっぷ)

emoji_mount.gif山岳攻[連撃Lv3]

330 → 414

(25.4%あっぷ)

emoji_field.gif平原攻[連撃Lv3]

275 → 345

(25.4%あっぷ)


ダメージ量にかなりの変化が。軒並み24%以上あっぷしていますね。

おミーちの方はコスト2.5で徳が未修練でも61あるのでそのせいかな。


移植の素材になる身。徳上げても問題ないので、徳のLvを上げて再度計測してみる事に。


攻[才色兼備]を修得後(徳Lv1)

vs character_still_00067_1349354182.png

(稀)ガラシャム

character_still_00770_3430065655.png

(宝)[祝]おミーちの方

徳63(Lv1)

emoji_mount.gif山岳通常攻撃

205 → 256

(24.8%あっぷ)

emoji_field.gif平原通常攻撃

171 → 214

(25.1%あっぷ)

emoji_mount.gif山岳攻[連撃Lv3]

330 → 415

(25.7%あっぷ)

emoji_field.gif平原攻[連撃Lv3]

275 → 346

(25.8%あっぷ)


徳をLv1に修練。徳は61→63に。

ダメージ量は先ほどからみると全部+1されただけw

しかしながら明らかにダメージ量の上昇率は上がっています。(0.5%あっぷ)


攻[才色兼備]を修得後(徳Lv2)

vs character_still_00067_1349354182.png

(稀)ガラシャム

character_still_00770_3430065655.png

(宝)[祝]おミーちの方

徳66(Lv2)

emoji_mount.gif山岳通常攻撃

205 261

(27.3%あっぷ)

emoji_field.gif平原通常攻撃

171 218

(27.4%あっぷ)

emoji_mount.gif山岳攻[連撃Lv3]

330 423

(28.1%あっぷ)

emoji_field.gif平原攻[連撃Lv3]

275 353

(28.3%あっぷ)


徳をLv2に修練。徳は63→66に。

今度は1ではなく4~5はダメージ量が増えました。



という事でこの辺でまとめを。


測定ダメージ量一覧   

場所 攻撃 智勇兼備

才色兼備

(徳61)

才色兼備

(徳63)

才色兼備

(徳66)

emoji_mount.gif山岳 通常 205

255

(24.3%あっぷ)

256

(24.8%あっぷ)

261

(27.3%あっぷ)

emoji_field.gif平原 通常 171

213

(24.5%あっぷ)

214

(25.1%あっぷ)

218

(27.4%あっぷ)

emoji_mount.gif山岳 [連撃Lv3] 330

414

(25.4%あっぷ)

414

(25.7%あっぷ)

423

(28.1%あっぷ)

emoji_field.gif平原 [連撃Lv3] 275

345

(25.4%あっぷ)

345

(25.8%あっぷ)

353

(28.3%あっぷ)


攻[智勇兼備]から攻[才色兼備]にするだけで明らかにダメージ量の増加は見られます。

ただし今回使用した(宝)おミーちの方は徳の初期値が比較的高いので、この様な結果が出たのではないかと予測もできます。

一般的に使用されるアタッカーは水切りフルが標準で徳の値はよくても50前後。ここまでの結果を得る事が出来る猫は少ないでしょう。しかも伝授条件は姫のみですしw


これも[激励]と同様(宝)猫の特技。伝授出来る機会は今のところ少ないですが、物理攻撃デッキに姫アタッカーが居て、強化特技が[智勇兼備]の場合は付け替えるだけの価値はありそうです。



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