ヤフーモバゲーでプレイしている『のぶニャがの野望』というゲームのブログです。備忘録的な位置づけでゲーム内容などを少しずつ書いていこうと思っています。

 ひこにゃの近況 (2017-10-20)

10月ももう半ばを過ぎて寒い日もちらほら。

もう2ヵ月ちょっとで年末。年々日が経つのが速く感じますemoji_sad.gif


『のぶニャが』の方は本日日中に合戦が終了。

(東の合戦場は深夜に本陣を削り切り決着)

今回は報酬猫の関係か激戦感はなく、合戦初日に30位台に。結局そのまま順位50位圏内をキープ出来、(誉)サイがら義陽を二匹げっとですemoji_omoi.png


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固有特技の攻[決死の覚悟]は風騎馬全盛の時にうまく使っていた方が居て、凄く強い印象が残っているのですが・・・その後の(煌)の追加、ダメージインフレ、硬化特技の増加など。昨今では余り効果がないのかなあせ



合戦の勝率ですが

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今回は87.5%でした。今回は是が非でもという報酬猫ではなかったので「遊撃出陣」をする訳でもなかったのですが、術デッキに変更して若干勝率が上がった感じですね。ともかく少しでも強くなれたのはうれしい事ですemoji_omoi.png



次のスケジュールは来週10/24(火)からの「国盗り戦」ですね。

今回もいつもお世話になっている「鬼神組」での兵団戦参加予定。みんなでチャットしながら進めれるイベントなのでとても楽しみですemoji_omoi.png


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 ひこにゃの近況 (2017-10-10)

連休でちょっと生活リズムがくずれて、日中かなり眠かったひこにゃですemoji_omoi.png


『のぶニャが』の方は本日日中に合戦が終了。


今回は新たに構築中の術デッキで参戦。初日はかなり調子がよく15位くらいをキープ。もしかして50位圏内を狙えるのではとちょっと期待あっぷしていました。

その後、日を追うごとに順位が下がっていき、4日目終了時点で38位くらいにあせ

これって駄目ダメなパターンではとちょっと意気消沈emoji_sad.gif

最終日開始前にサークルメンバーの方からアドバイスを貰い「遊撃出陣」で戦ってみる事に。これが驚くくらい効率よく戦え順当に戦果を上げられました。

その後順位を持ち直し、なんと初の50位圏内くらっかーをキープ。

(稀)[俺戦]まつニャンを二匹げっとですemoji_omoi.png


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固有特技は

徳[才子佳人] 支援強化 ランク4
徳が上がる。自身の属性強化が多いほど回復系特技が出やすい。[自動]
伝授条件 属性条件:水


3色バフ以上で徳[ずんだ餅]以上の発動頻度との事ですが、そこは当の徳[ずんだ餅]をも使った事のない貧乏頭領。徳[ずんだ餅]の価格で想像する事しかemoji_sad.gif

ともあれ複数バフを利用しているデッキであればより有用になる事でしょう。

交換所ではそこそこの値段で出回っていますね。ここは値上がり期待で当分キープですねemoji_omoi.png



今回、新たに構築中の術デッキで合戦に臨んでみました。

使用ねこは以下ですね。

character_still_01171_1504862298.png character_still_00582_2131879839.pngcharacter_still_00393_2066081998.pngcharacter_still_00950_3102192181.pngcharacter_still_00878_2277253484.png


まだ術強化特技(策[傅役]など)はつけていない状態で、バフとして策[百万一心]はあるものの、両兵衛編成での策[二兵衛]の火力のみが頼みの綱のデッキです。



合戦の勝率ですが

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今回は89%と今までに比べ大幅に上がりました。

普段通りだと600戦を超えないくらいなのですが、今回は857戦とかなり増加しています。これは「遊撃出陣」で間断なく出陣した結果ですね。「遊撃出陣」の分が今回の勝率アップにつながったと思われます。



明日からねこ場所ですね。副題クリアできそうもないのでどうしようかと思っていましたが、ねこBINGOの課題もあるし、とりあえずは少しだけでも参加かなぁemoji_omoi.png


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 ひこにゃの近況 (2017-09-26)

9月も終盤で衣替えも間近ですね。

とはいえ日中はまだ暑かったりしているのでちょうど良い服のチョイスが難しいかなあせ


『のぶニャが』の方は本日日中に合戦が終了。

参加した陣が悪かったのか、ずっと予断を許さない順位で最後の最後まで頑張って100位圏をキープ。なんとか(稀)[花]ミィ直虎を一匹げっとですemoji_omoi.png

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(稀)[花]ミィ直虎ですが交換所ではかなり安値で出回っていますね。

あまり使えそうもない特技なのかな?

ダメージがある程度あれば良さげな特技だと思うのですが。



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合戦の勝率ですが82.3%と前回合戦とまったく一緒でしたw

超えられない壁があるというか完全に勝率調整されている感じですね。



9月のスケジュールはとりあえずは今回の合戦で終了ですね。

明後日28日にカード追加アップデートが実施される予定ですが、実イベントはやっぱり10月に入ってからでしょうね。

とにかく4日間くらいは暇になりそうですemoji_sad.gif


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 ひこにゃの近況 (2017-09-12)

気が付けば9月12日。最近はアップデートと合戦後くらいしかブログを書かなくなったので前回記事から10日以上経ってしまっていますねあせ もう少し頑張らねばemoji_omoi.png


『のぶニャが』の方は本日日中に合戦が終了。

今回は報酬猫が復刻猫だからか余り厳しい感じもなく100位圏はキープ。

(誉)あミャーゴ経久を一匹頂けましたemoji_omoi.png


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勝率の方は82.3%ですね。

今回はひたすら5戦目敗退で戻ってくる感じでしたねあせ

早い時期にもう少し里猫の強化を図りたいところです。



昨日より『ときめきレストラン☆☆☆』コラボキャンペーンが開催されました。

題名だけ見た時は箱庭系のレストランのゲームかと思っていましたがあせどうも恋愛シミュレーションゲームみたいです。


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具体的にはあちらのゲーム側での課題はない様で

◆1.『ときめきレストラン☆☆☆』コラボクイズ
◆2.『ときめきレストラン☆☆☆』コラボ記念課題
◆3.特別ログインボーナス

の3つ。


コラボクイズは全5問で1問正解毎にニャオ福クーポン。

5枚引いたうち3匹が(稀)猫で、うち一匹が新猫でうまうまでしたemoji_omoi.png

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もう一里に一匹(煌)猫がいるのではないかというくらい強い頭領さんばかり。

今更ながらですが最低でも(煌)織田のぶニャがくらいは入手しないと今後は立ち行かなくなりそうですemoji_sad.gif

当分は貯ニャポ専念して強い(煌)猫の登用かなemoji_omoi.png


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 ひこにゃの近況 (2017-08-28)

もう8月末ですね。夏バテで休日は素麺を主食にしていたひこにゃですあせ

まだ暑さは厳しいですが、明け方などは涼しい日もちらほらemoji_omoi.png



『のぶニャが』の方は今日一杯でねこ戦記も終了ですね。

とりあえずは1周(30章)までは完走させたのでその時点で私のねこ戦記は終了。


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今回は『100万人の信長の野望』連動キャンペーンでもらった満腹お米券も使用したので難なく1周はクリア出来ました。


で30章読破報酬の(誉)しミャ左近を一匹げっとです。


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固有特技は

策[悪夢] 支援弱体 ランク3 近接範囲
周囲の敵の属性強化を1種類だけ解除し、士気を下げる。


策[喝破]+士気下げですね。

ランク3特技で伝授し易いので汎用的に使えそうですね。

ただ範囲が間接範囲なら使い勝手がよかったのですがその点は残念emoji_sad.gif



あと『100万人の信長の野望』連動キャンペーンで(誉)石田みつニャりも頂きました。

今は2匹、都合3匹も貰える模様です。

最近の特典で貰える猫はemoji_unrecommend.png推挙不可猫が多い中、普通に推挙できる猫は貧乏頭領にはありがたいの一言ですemoji_omoi.png


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固有特技は

攻[治部少Lv3] 支援強化 ランク 3
攻撃力と策略と行動速度が上がる。[自動]


重さのない攻[智勇兼備]といったところでしょうか。

行動速度のアップや行動順の調整に使えそうですね。

Lvアップで攻撃力は上がるのかな? 似た様な特技で攻[櫂の木刀]が出た直後、攻撃力検証したのですがLvアップで攻撃力は変わらなかったです。やっぱり似た様な感じなのかな。



もう1週間ほど前になりますが「呼び戻しキャンペーン」が始まった直後、呼び戻しに応えてくれた頭領さんがいたみたいで(誉)[喜]ニャしば秀吉も一匹頂けました。

本当にありがたい事ですemoji_omoi.png


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(誉)[喜]ニャしば秀吉

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固有特技は

防[木綿藤吉Lv3] 支援強化 ランク3

自身と同兵科の味方の防御力が上がる。

士気上昇時は効果大。なお木綿藤吉の効果は累積しない。[自動]


防[米五郎左]の兵科変更可能+αといった感じ。

士気上昇による効果アップがどの程度か気になるところですね。



交換所を覗いてみたら、そこそこのニャポで推挙されていたので最初は推挙しようか迷いましたが、試してみたいのもあったので育て中の(稀)ちょうソマリ元親に伝授チャレンジ。

別途2匹を交換所で登用してMC強化ストレートで無事伝授成功ですemoji_heart.gif


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攻撃受けを検証できそうな動きのない戦友さんがいたら、そのうち守備特技のダメージ検証でもと考えちうですemoji_omoi.png


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